Я не хочу искать пример подходящий под описание "команда из д4 выиграла у команы из д1 в кубке" в реальной жизни. Просто потому, что это не простое дело (да даже и во всоле второй такой пример найти будет не просто). Поэтому все споры относительно соответствия игры реальной жизни оставлю более сведующим в этом людям. Я же отвечу только по игровой механике и математике.
klopp писал(а):И еще вопрос - как например может игрок 17/56-Д Ск2 - получить такую а****тельную прибавку и сыграть практическим на таком же уровне силы как и игрок 27/164 Д4 Пк4 Ат4 Оп4 ??
Сначала общие заданные условия: погода "жарко, 25° C", РС капитанов и лидеров считается при нулевой усталости и физе 100%, без домашнего бонуса.
Сначала посчитаем игрока с силой 164 и спецухами Д4 Пк4 Ат4 Оп4, при физе 75% и усталости 0%. При игре спартаком, при выигранном виде защиты и при нулевой взаимности, сыгранность 14%. Таким образом РС игрока (при отправке состава) отображается как 164*0.75=123. Бонусы считаются на ПРС (погодную РС), при заданной погоде 123 балла РС превращаются в 94 балла. Теперь посчитаем бонусы: 64% стилевых бонусов за игру спартаком, 5% бонусов за верный вид защиты, 14% сыгранности, итого 83% бонусов. Посчитаем ПИЧ (почти искомое число): 94*1.83=172 И добавим бонусы лидера и капитана (это голкипер силой 146) он даёт 12% лидерского бонуса и 7% капитанского. 146*(0.12+0.07)=146*0.19=27.74~28 Итого наш герой играет в матче на 172+28=200 баллов
Теперь посчитаем игрока силой 56 и спецухами Д Ск2, при физе 125% и усталости 0%. При игре бей-беги, при выигранном виде защиты и при максимальной взаимности (15%), сыгранность 12%, 55% супернастрое и выигранной 42% коллизии. Таким образом РС игрока (при отправке состава отображается как 56*1.25=70. Бонусы считаются на ПРС (погодную РС), при заданной погоде 70 баллов РС превращаются в 93 балла. Теперь посчитаем бонусы: 22% стилевых бонусов за игру бей-беги, 5% бонусов за верный вид защиты, 12% сыгранности, 15% взаимки, 55% супера и 42% коллизии. Итого 151% бонусов. Посчитаем ПИЧ (почти искомое число): 93*2.51=233 И добавим бонусы лидера и капитана (лидер силой 140 даёт 12% лидерского бонуса и капитан силой 132 — 6% капитанского). (140*0.12)+(132*0.06)=16.8+7.92=24.72~24 Итого наш герой играет в матче на 233+24=257 баллов
Я конечно поиздевался над физой игроков, что при текущей погоде свело к нулю разницу в ПРС. А дальше комбо бонусов супера, коллизии и взаимки убило спецушное "преимущество" игрока Д1. Но зато получась показательная математика, как мне кажется.
В матче конечно, всё было чуть иначе, потому и расклады там другие. Но надеюсь теперь у вас появилось примерное понимание того, как генератор считает силу отображаемую в результатах матча.
Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды: P.S. И при всём уважении, Баз Башерс БОБ — далеко не реальный Тоттенхэм.
Добавлено спустя 12 минут 23 секунды:
SergeNet писал(а):Я не хочу искать пример подходящий под описание "команда из д4 выиграла у команы из д1 в кубке" в реальной жизни. Просто потому, что это не простое дело Решил попробовать — и дело оказалось довольно простым: Март 2010 года, ФК «Кевилли» из четвертого дивизиона обыгрывает ФК «Булонь» из первого дивизиона. https://www.sovsport.ru/football/news/3 ... ka-francii В том же сезоне (09/10) ФК «Булонь» вылетает из Лиги 1 с 19 места (что соответсвует нашему Кайманскому аналогу куда больше чем «Тоттенхэм»). Причём ФК «Кевилли» повысились в классе до третьего дивизиона только в сезоне 10/11 (тут я надеюсь что наш Кайманский аналог всё же выйдет в следующую лигу в этом сезоне). |